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Claude ya no recrea videojuegos existentes

Anthropic actualizó las instrucciones de Claude para que no construya recreaciones de videojuegos específicos que ya existen, aunque se les cambie el nombre. La empresa sostiene que busca evitar que su IA se use para infringir propiedad intelectual. (Fuente: Engadget)

Transparencia: esta nota trata sobre Anthropic, la empresa que desarrolla Claude, el asistente de IA que se usa en el flujo editorial de Infosertec.

El cambio lo descubrió un usuario de X. Las nuevas instrucciones indican: «Do build original games, games in a genre, and games from the user’s own designs and assets» y «Do not build a recreation of a specific existing game, even if it is renamed or called original».

Addy Osmani, del equipo técnico de Anthropic, explicó que la empresa no quiere que Claude recree juegos específicos de terceros porque, según dijo, usar a Claude para infringir propiedad intelectual va contra su política de uso. Aclaró que los juegos originales, los de un género determinado y los hechos con diseños y recursos propios del usuario no se ven afectados, y que seguirán ajustando la política para encontrar el equilibrio adecuado.

El contexto es que en los últimos tiempos aparecieron recreaciones de juegos AAA hechas con IA y jugables en el navegador, presentadas como proyectos de fans. Engadget menciona los casos de Halo: Combat Evolved, Call of Duty: Modern Warfare 2 y Grand Theft Auto V.

El medio también recuerda que Anthropic aceptó pagar 1.500 millones de dólares para cerrar una demanda colectiva de unos 500.000 autores, que la acusaban de usar material protegido por derechos de autor para entrenar sus modelos, y que la herencia de Elvis Presley la demandó por motivos similares.

Nota elaborada con asistencia de IA. Fuentes verificadas y contenido editado por el equipo de Infosertec. Conocé nuestro proceso editorial.


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