Linux ha alcanzado un hito significativo al superar el 5% de cuota de mercado en escritorios de Estados Unidos por primera vez, llegando al 5.03% en junio de 2025, según las estadísticas globales de StatCounter. Este crecimiento se atribuye en gran parte a la insatisfacción de los usuarios con el ecosistema Windows de Microsoft (Fuente StatCounter).
Factores como el fin del soporte para Windows 10, los requisitos de hardware de Windows 11, las preocupaciones sobre la privacidad, las actualizaciones forzadas y las prácticas de recopilación de datos de IA de Microsoft han impulsado a los usuarios a buscar alternativas.
La creciente popularidad de la Steam Deck de Valve, que funciona con un sistema operativo basado en Linux, también ha introducido a este sistema a una nueva generación de jugadores. Además, las mejoras en la usabilidad de distribuciones de Linux como Ubuntu y Linux Mint, junto con una mejor compatibilidad de aplicaciones y soporte de hardware, han reducido la barrera de entrada para usuarios no técnicos.
El artículo sugiere que la cuota de mercado real de Linux podría estar subestimada debido a las medidas de privacidad tomadas por algunos usuarios. Al combinarse con Chrome OS, que está construido sobre el kernel de Linux, la «familia Linux» alcanza una presencia en el mercado del 7.74%, lo que subraya su creciente influencia. Este logro marca una aceleración significativa en la adopción de Linux, que cuadruplicó su cuota de mercado del 2% al 5% en poco más de tres años, después de haber tardado ocho años en pasar del 1% al 2%.

